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Trò chơi trên web: Khám phá thế giới trò chơi vui nhộn bất tận

Với sự phát triển nhanh chóng của Internet, trò chơi trên web dần trở thành sự lựa chọn của ngày càng nhiều người. Trong số đó, webgame đã trở thành sự lựa chọn hàng đầu của nhiều người đam mê game bởi nội dung game phong phú, đa dạng và sức hấp dẫn khó cưỡng. Bài viết này sẽ giới thiệu chi tiết cho bạn về những ưu điểm và lối chơi thú vị khác nhau của web game , đồng thời đưa bạn khám phá thế giới trò chơi vui nhộn bất tận này.

link betAnálisis The Legend of Zelda: A Link Between Worlds para 3DS

Ya está. La espera ha terminado. La portátil estereoscópica de Nintendo cuenta por fin con su entrega totalmente nueva y original de una de sus sagas más trascendentes: The Legend of Zelda. Ha sido un largo año para la consola tridimensional, un año cargado de títulos de calidad link bet y que seguramente tardemos en volver a ver un curso como éste.Antes de comenzar, miremos un momento hacia atrás para recordar cómo nació la última aventura de Link; cómo se descubrió ante todos nosotros el título que convierte a Eiji Aonuma en un más que respetable personaje en la franquicia para muchos, muchos escépticos. link betHace ya un par de E3 desde que se comunicó a todos los fans que había un nuevo Zelda en desarrollo para 3DS. No se trataba de una nueva aventura en tres dimensiones, sino que sería en vista aérea, como tradicionalmente habían sido todos en portátiles, y por supuesto las primeras entregas de la franquicia.Así pues, al comenzar 2013 todos esperábamos que en Junio, en Los Ángeles, Link empuñara de nuevo su espada ante miles de visitantes del mayor circo videojueguil del año. Sin embargo, Nintendo apostaba en el mes de abril de link bet este mismo año por hacer un Nintendo Direct, uno más de los que nos tienen acostumbrados. Lo que nadie sabía es que no sería exactamente un Nintendo Direct más, con link bet una actualización del calendario de lanzamientos y alguna que otra localización. Ni mucho menos. La presentación de un nuevo Yoshi’s Island, Mario Party o la localización a occidente de Bravely Default, escondían un as bajo la manga. Justo antes de terminar el ND, podíamos escuchar la famosa melodía de Hyrule. Twitter comenzaba a arder. Las dudas y las preguntas eran cada vez más abundantes: ¿Remake de A Link to the Past? ¿Segunda parte?Ahora, tras más de medio año después, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds está en las estanterías de muchos hogares, llevando el peso de imitar la ambientación del casi sin lugar a dudas mejor Zelda en dos dimensiones. Si queréis conocer las bondades de este juegazo, continuad leyendo, no sin antes ver este tráiler para que os hagáis una idea de lo que nos espera.Bien. Antes de empezar, indicar que A Link Between Worlds es la……

link betCastillo de Hyrule (A Link Between Worlds)

El Castillo de Hyrule link bet (, , Hyrule Castle en inglés) es un lugar que aparece en The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Este lugar pasará a ser la cuarta mazmorra del juego conforme avanza la historia.En un principio Link acudirá al castillo para buscar al capitán de la guardia para entregarle la espada que olvidó en la Fragua, lugar donde trabaja Link. Desafortunadamente no lo encuentra allí, sólo hay algunos soldados tratando de limpiar unos extraños dibujos que han aparecido en la muralla exterior del castillo. En su búsqueda del capitán, Link conoce a Yuga, quien convierte a Zeres, la hija del en pintura y luego lo deja inconsciente. Tras recobrar el conocimiento Link debe ir a contar lo sucedido a la Princesa Zelda, monarca de Hyrule. Al llegar al castillo Link encuentra a varios soldados entrenando en el jardín y uno que custodia la puerta y no lo quiere dejar entrar pues no cree en su historia. Afortunadamente Impa, la más cercana servidora de Zelda, aparece y le permite a Link ingresar al castillo para hablar con la princesa. La princesa Zelda, presintiendo que algo malo sucede, le regala a Link su amuleto y lo envía a buscar a Sahasrahla, el hombre más sabio del reino, a la .Sahasrahla envía a Link al a buscar a su aprendiz, Osfala. Tras completar el palacio, Sahasrahla está esperando a Link en la entrada pero un fuerte estruendo los interrumpe mientras hablan. Ambos van a ver de qué se trata sólo para descubrir que Yuga a creado un campo de fuerza que impide ingresar en el castillo, y así poder capturar a Zelda y a Impa tranquilamente. Sahasrahla le dice a Link que sólo con la poderosa Espada Maestra podrá destruir la barrera de Yuga, pero requiere de los tres Colgantes de la Virtud para reclamarla como suya, y uno se encuentra en el interior del castillo. Link descubre que el amuleto de Zelda, es en realidad el , dejando sólo dos más por buscar.Cuando Link reúne los tres amuletos y reclama la Espada Maestra como suya, logra destruir el campo de fuerza de Yuga e ingresar al castillo. Link deberá subir piso tras piso eliminado a los enemigos que aparecen hasta llegar a dónde esta Yuga, quien ya ha convertido a Impa en pintura y convierte a Zelda fre……

link betThe Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Jugar a The Legend of Zelda es siempre una experiencia memorable. En mi caso, hay pocos títulos de la saga que no me hayan maravillado a su manera. Con el anuncio del remake de Link’s Awakening, allá por febrero, me entraron unas ganas link bet increíbles de volver a rejugar a los clásicos de la saga. Confiando en mi preciada 3DS, pensaba revivir las experiencias que podemos encontrar en la Nintendo eShop, pero mi sorpresa vino cuando recordé que había un título que aún no había catado. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds salió en 2013 para Nintendo 3DS, aunque por algún motivo que desconozco, no le había prestado atención hasta ahora, aun sabiendo de su existencia. Lo cierto es que nada nos inunda tanto de nostalgia como jugar a un The Legend of Zelda en perspectiva cenital, por lo que, tras unas 20 horas de juego, me encuentro escribiendo estas líneas. link betUna vez más, tenemos un pequeño Link que, lejos de ser un feroz guerrero al principio, debe enfrentarse a las fuerzas del mal, pues la princesa Zelda y todo el reino de Hyrule está en peligro. En este caso, Lorule también requiere nuestra ayuda. Sí, en A Link Between Worlds tenemos dos regiones diferentes que tendremos que completar para terminar el juego. Se trata link bet de otra dimensión, paralela, pero más oscura y decadente, que presenta un mapa calcado del propio Hyrule, con ligeras diferencias. La idea es orientarnos con la pantalla táctil, para saber en qué lugar aparecer al cruzar al otro lado, herramienta que consiste en un puzle en sí mismo. Esto es posible gracias a nuestra habilidad de transformarnos en pintura, adheriénonos a las paredes. Con esta mecánica, estamos obligados a prestar atención a cualquier grieta, pasillo oculto o zonas que no podríamos alcanzar en nuestro estado normal. Poco a poco iremos interiorizando su funcionalidad y será una herramienta más.La narrativa, como acostumbra la saga, tiene sus correspondientes giros de guión y misterios que aderezan una historia interesante, divertida y ligera, aunque sin excesiva profundidad. Pero tampoco la necesita. A diferencia de otros títulos, el orden en el que completamos las mazmorras es libre, salvo en las necesarias para el avance de la t……

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